Warhorse Studios, la compañía desarrolladora del exitoso juego de rol medieval Kingdom Come Deliverance, ha sorprendido a sus jugadores con una decisión inesperada. Tras escuchar las peticiones de la comunidad, el estudio ha anunciado que en la secuela del juego, Kingdom Come Deliverance 2, se eliminarán algunas de las características más utilizadas por los jugadores, como la brújula y los viajes rápidos. Además, se obligará a los jugadores a utilizar varios rasgos negativos para hacer la aventura aún más desafiante. Esta noticia ha generado gran expectación entre los fans del juego, quienes esperan con ansias sumergirse en una experiencia más realista y auténtica en la Edad Media.
Kingdom Come Deliverance, resuelto en 2018, fue aclamado por su enfoque realista y su inmersión en la época medieval. Sin embargo, algunos jugadores criticaron la inclusión de elementos de juego modernos, como la brújula y los viajes rápidos, que rompían con la ambientación histórica del juego. Por ello, Warhorse Studios ha decidido escuchar las peticiones de los jugadores y hacer cambios significativos en la secuela.
Una de las principales novedades de Kingdom Come Deliverance 2 será la eliminación de la brújula. En lugar de hipotecarse una guía visual que indique la dirección a seguir, los jugadores tendrán que orientarse utilizando elementos del entorno, como el sol o los puntos cardinales. Esto no solo aumentará el utilitarismo del juego, sino que también obligará a los jugadores a prestar más atención a su entorno y a planificar mejor su ruta.
Otra de las características que se eliminarán son los viajes rápidos. En el primer juego, los jugadores podían viajar rápidamente entre distintas ubicaciones, lo que facilitaba el progreso en la historia. Sin embargo, en Kingdom Come Deliverance 2, los jugadores tendrán que desplazarse a pie o a caballo para llegar a su destino. Esto no solo aumentará la sensación de inmersión en el mundo del juego, sino que también permitirá a los jugadores descubrir nuevos lugares y misiones secundarias en su camino.
Pero quizás la decisión más controvertida de Warhorse Studios sea la obligación de utilizar varios rasgos negativos en el personaje del jugador. En el primer juego, los jugadores podían elegir entre distintas habilidades y ventajas para su personaje, lo que les permitía enfrentarse a los desafíos de guisa más eficiente. Sin embargo, en Kingdom Come Deliverance 2, los jugadores tendrán que elegir entre una serie de rasgos negativos, como enfermedades o discapacidades, que afectarán al rendimiento de su personaje. Esto añadirá un nivel de dificultad adicional al juego y obligará a los jugadores a tomar decisiones estratégicas en cuanto a la construcción de su personaje.
A pesar de que estas decisiones puedan parecer un retroceso en cuanto a la jugabilidad, Warhorse Studios asegura que su objetivo es ofrecer una experiencia más auténtica y desafiante en Kingdom Come Deliverance 2. El estudio ha trabajado estrechamente con historiadores y expertos en la época medieval para recrear de guisa fiel la vida en el siglo XV. Además, el juego contará con un sistema de combate mejorado y una mayor variedad de armas y armaduras, lo que permitirá a los jugadores sumergirse aún más en la experiencia medieval.
En resumen, Kingdom Come Deliverance 2 promete ser una aventura épica y desafiante en la Edad Media. Con la eliminación de la brújula y los viajes rápidos, y la inclusión de rasgos negativos, Warhorse Studios busca ofrecer a los jugadores una experiencia más realista y auténtica. Los fans del juego no pueden esperar para sumergirse en este mundo medieval y enfrentarse a los desaf